海外の反応

海外「見せつけた!」日本の個人開発者が炎上中の大手開発ゲームに対抗したツイートが話題に

投稿日:2025/02/27 更新日:

 


 

日本の個人開発者がアサシンクリードシャドウズをまさに破壊した

ゲーム、アニメ、その他日本のポップカルチャーに関する話題を扱っているユーチューバー「Hero Hei」さんが投稿したこちらの動画では、日本文化や歴史の軽視が発売前から批判され続けているユービーアイソフト制作のゲーム「アサシンクリードシャドウズ」に関するツイートを紹介。

出典:https://youtu.be/3P_3DaRmjB0

    • ゲームジャーナリストが「シャドウズ」の主人公弥助が竹を斬るシーンをべた褒めするツイートを投稿
    • 投稿に対しては批判や嘲笑の返信が多数届いた
    • 一方、日本の個人ゲーム開発者が自作ゲームでも同じように竹が斬れるとして映像を投稿
    • さらにはうさ耳のキャラが敵キャラを斬るシーンも追加で投稿
    • 個人開発者の投稿には多くの「いいね!」や称賛コメントが寄せられた

海外の反応

名無しさん@海外の反応

トリビア:この個人製作ゲームでは、斬る方向を正確に決められる。ユービーアイソフトのクソゲーでは:不可能。

名無しさん@海外の反応

みんな必死にシャドウズを嫌ってんなwww

名無しさん@海外の反応

日本の開発者がDEI開発者に実際に日本をやる方法を見せている

名無しさん@海外の反応

え、じゃあ今のゲーマーはメタルギアライジングが好きなのか。

名無しさん@海外の反応

ユービーアイソフト「弥助はサムライではなく、暗殺者でもない。」

じゃあ戦国時代を舞台にしたアサシンクリードのゲームで何やってんだ!?弥助を追加したのは黒人だからというだけで、「おい、適当に黒人入れて人種差別的ではなく多様性を求めてるってとこを見せよう」って感じだ。

名無しさん@海外の反応

これはCoDの開発者がゲームエンジンがすごく洗練されていて水中を泳ぐときに、遠くで魚が泳いでるって自慢してた時みたいな感じだ。そして誰かが映像を編集してスーパーマリオ64で20年前にやってたことだって教えたんだ。

名無しさん@海外の反応

日本の個人ゲーム開発者「わかった、自分でやる。」

名無しさん@海外の反応

このProjectTONINって開発者のゲームの方がアサクリシャドウズよりも楽しみだ。

名無しさん@海外の反応

ガチでわかってる唯一のこと。流血騒ぎになるぞ!

名無しさん@海外の反応

あれは表面をいじっただけのメタルギアライジングだ

名無しさん@海外の反応

「素晴らしい竹斬りの技。」また噓をついて日本の開発者の制作したゲームに恥をかかされる。ウケる

名無しさん@海外の反応

主人公が黒人だからアサクリシャドウズを嫌うって

名無しさん@海外の反応

サンフランシスコのシミュレーションゲームよりはうさ耳サムライを選ぶ。

名無しさん@海外の反応

みんなアサクリの新作やりたい?ヴァルハラは派手なシーンが多すぎてダメでこれはアニメレベルの派手なシーンがないからダメだって?じゃあもう黙って原神やろうぜ。

名無しさん@海外の反応

アニメ風メタルギアライジングと呼びたいが、本家ライジング以上にアニメ的にできるとは思えない

-海外の反応

Copyright© 世界の反応 , 2025 All Rights Reserved.