ユービーアイソフト、日本に許しを乞う
ゲームや漫画などにまつわるニュースをまとめているユーチューバー「Hero Hei」さんが投稿したこちらの動画では、ユービーアイソフトが制作したゲーム「アサシンクリードシャドウズ」の日本文化軽視問題、特に神社破壊シーンについて取り上げている。
出典:https://youtu.be/ekSTv38URas
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- 発売前の動画で問題となった実在の神社破壊シーンは日本の国会でも話題になり、総理が日本文化の軽視を批判
- 自衛隊のイラク派遣では現地文化を尊重したことも引き合いに出されたが、同ゲームの前作ではイスラム文化が尊重されていた
- ゲーム開発元は発売当日に神社を破壊できなくするパッチをリリースして日本の怒りを抑えようとしている
- 発売後、日本語のプレイヤーから「戦国時代の花見のシーンにブルーシートが使われている」という指摘がさっそくあった
- 開発元の対応は果たして十分だったと言えるだろうか?
海外の反応
・名無しさん@海外の反応
ユービーアイソフトは単に金を失いたくないから謝る。
・名無しさん@海外の反応
みんな神社については数か月間指摘してたのに、日本の総理大臣が指摘するまで聞く耳を持たなかった。自業自得でしかない。
・名無しさん@海外の反応
国全体に失礼なことをしたら反発されて当然だよな
・名無しさん@海外の反応
ゲームを修正したとしても、買うな。こういう連中は失礼なことをしてノーダメージで逃げることができたらそれをまた繰り返すぞ。
・名無しさん@海外の反応
ユービーアイソフトがDEIコンサルタントと同じぐらいの予算を日本文化の専門家に使っていたら、約束通りに実際の日本を反映できるかもしれない。
・名無しさん@海外の反応
みんなもともとわざとやってるから、許されない。
・名無しさん@海外の反応
みんなわかってないが、これはユービーアイソフトが儲けて会社を救うための最後のチャンスなんだから一致団結してその実現を阻止しようぜ。
・名無しさん@海外の反応
これは「日本のコンサルタント」が失敗した証拠だ。ユービーアイソフトの対応が悪い手本となっても不思議じゃない。特定の国の文化とかに基づく製品を作りたければ、その国の承認を得て内容を精査してもらってから市場に出さないといけないよな。
・名無しさん@海外の反応
許しは請うものではなく、つかみ取るものだ。
・名無しさん@海外の反応
ユービーアイソフトは手遅れ
・名無しさん@海外の反応
こっちが気にし過ぎで「大したことじゃない」とユービーアイソフト側は言うが、大したことじゃないなら、アサクリのほかのタイトルでやったように日本にも同じ敬意を示せばいいじゃないか?もうこうなると説教と軽蔑を続けて同類からの受けを狙って「シャドウズ」に関して間違ったことばかりやってて笑えるだけだ
・名無しさん@海外の反応
謝罪じゃすまない。行動に報いがあることを知っておくべきだ。
・名無しさん@海外の反応
ゲームのあらゆる側面が日本人への嫌がらせとして作られてるみたいだ。1つの誤解ではなく、日本を憎み、文化、歴史、伝統、国民、国を軽蔑する直接的なやり方だ。
・名無しさん@海外の反応
つまり、日本における青い顔料は欧州の紫色みたいなものだったのか。王族だけが使えた。
・名無しさん@海外の反応
これはゲームで架空の歴史だと言う擁護派には本当にうんざりだ。間違って伝えているという日本側の意見をみんな無視してる。「Shogun」は問題にならなかった。